Ханна, известная в киберспортивных кругах за свои невероятные навыки, живет в мире, ограниченном стенами её квартиры. Агорафобия связывает её с виртуальной реальностью, где она чувствует себя сильной и свободной. Но её жизнь меняется, когда в руки девушки попадает инновационный игровой контроллер.
Эта загадочная технология изучает активность мозга Ханны, помогая ей достигнуть новых высот в гейминге. Каждый матч приносит ей уверенность и новые победы. Однако вскоре Ханна начинает подозревать, что контроллер делает нечто большее, чем просто обучение. Он проникает в самые потаённые уголки её сознания.
Игровое устройство становится для неё как другом, так и врагом.